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Sobre nosso combo de YOTUBER:
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Carga horária: 90 hora(s) Categoria: Combos

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Cronograma do Combo
Action bar
Bottom bar
Navegação interna
Java, Android e tipos de dados
Funções e classes Java
Laços e condicionais
Material design
Como aplicar o material design?
Application Programming Interface (API)
Download Android Studio
Criando um novo projeto
Emulando o primeiro App
Ciclo de vida de uma Activity
Criação de uma Activity
Activity no programa Hello World
Criando o main.xml
Carregando o arquivo XML na aplicação
Adicionando um botão a um layout
Criando a Activity secundária
Lançando a Welcome Activity
Tratando os eventos de um botão
Content Providers
URIs
Criando um Content Provider
SQLiteOpenHelper
Bloco de notas Provider
Cursores e o notifyChanges()
Acessando um Content Provider
Criando uma ListActivity
Classe Adapters
Acessando a câmera nativa
Escolhendo a câmera e preview
Tirando uma foto
GPS: Como funciona?
Location API
Google Play Developer Console
Estruturas de localização
Como publicar
Dicas de imagem
Introdução como ser um youtube
Como criar o canal
Como personalizar o canal
Configurações adicionais
Vinheta
Tipos de canais (comédia etc)
Formato do vídeo o que colocar na edição
Cenários
Câmeras recomendadas
Iluminação
Microfone
Programas de edição simples
Programas de edição complexo
Editando no celular
Criar thumbnail dos vídeos
Gravar tela do celular
Gravar tela do computador
Usando fundo verde
Roteiro e usar apps de roteiro
Dicas do que colocar na descrição
Quantos vídeos enviar por dia + bloquear comentários
Subindo um vídeo do zero e dicas
Introdução e como baixar
Primeiro contato com a ferramenta
Interface
Interface parte II
O básico da navegação
Como realizar seleção na 3D
Transformação
Transformação parte II
Interface parte III
Coordenadas e 3D
Exercício
Modos de interação e visualização
Edit Mode
Extrude
Make FACE/EDGE e NGON
Subdivide, Loop Cut e Knife
Duplicate, Join e Active Object
Merge e SNAP
Shading mode, Remove doublés e normals
Origin e Pivot Point
Gestão de trabalho
Exercício
Iluminação
World e Ambient Occlusion
Materiais
Câmera e renderização
Color Ramp e Render Border
Modelando uma TV
Iluminação e Enquadramento
Configurando materiais
Configurando o Render
Introdução
Alinhamento e espelhamento de Objetos
Alinhamento e espelhamento de Objetos parte II
Modificadores 3D
Primeira Dica
Objetos e seus componentes
Métodos de visualização
Grupos e parentescos
Clones de objetos
Objetos parâmetros, objetos editáveis
Elementos de seleção para linhas
Ferramentas de edição
Operações booleanas com linhas
Textos 2D e extrusões
Como navegar dentro dos documentos
Ferramentas e dicas de como baixar
Interface
Abas de projetos
Coordenadas, seleção e transformação
Criação de modificação de objetos primitivos
Sobre os objetos primitivos e Splines (Final)
Introdução ao Autocad
Área de Trabalho
Abrindo ou criando um novo projeto
Visualização 2D e 3D
Coordenadas e Plano Cartesiano
Eixo x e y
Ferramentas de Seleção
Ferramenta de Ciclo Seleção
Entrada Dinâmica
Configurando as unidades de medida
Criando Linhas
Rotacionar Objetos
Linhas e Polilinhas
Trabalhando com raios
Criando Círculos
Trabalhando com arcos
Trabalhando com retângulos
Editando vértices
Configuração de Polilinhas
Convertendo linha em polilinha
Splines
Mover e rotacionar objetos
Escala
Estendendo e aparando linhas
Deslocamento
Paredes
Deslocando objetos unidos
Espelhamento
Ferramenta de arredondamento de cantos
Ferramenta de chanfro
Ferramenta de Esticar
Blocos
Hachura
Preenchimento de Gradiente
Textos
Inserindo cotas para medir áreas
Configurando estilo de cotas
Pontos de referência no desenho
Área e Perímetro
Painel de propriedades
Camadas
Propriedades de camadas
Criando nova camada
Associando objetos a camada
Incorporando objetos ao projeto
Tamanhos e medidas
Escala por referência
Formatos de Folhas
Layout para impressão
Viewports
Criar um projeto arquitetônico
Posicionando os móveis no projeto
Configurando a folha de impressão
Criando as viewports
Escalando o desenho
Criando Legendas
Aplicando as cotas
Criando o arquivo pdf