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Sobre nosso combo de PEQUENO GÊNIO:
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Carga horária: 140 hora(s) Categoria: Combos

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Nossas Vantagens

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Aulas de qualidade com aprendizado garantido.
Estude no seu ritmo e revise quantas vezes quiser.
Veja no vídeo abaixo os motivos para fazer um curso EAD
Cronograma do Combo
Introdução, tipos de teclados
Ergonomia dicas
Teclas de atalhos
Conhecendo as teclas
Teclado númerico
Acentos e Pontos
Atividade e dicas
Prática Teclas: hHjJgG
Prática Teclas: sSlLdDkK
Prática Teclas: rRuUtTyY
Prática Teclas: wWoOeEiI
Prática Teclas: qQpP
Prática Teclas: vVmMbBnN
Prática Teclas: z Z ; : . >
Prática Teclas: 6 7 &
Prática Teclas: % 5 8 *
Prática Texto: Cinco Minutos - José de Alencar
Como baixar e Instalar a Unity
Principais janelas e funções
Transform, Sprite Renderer
Cenário com sprites padrão
Rigidbody2d
Collider 2d
Distance Joint 2d
Fixed join 2d, Friction Joint 2D
Hinge Joint 2D, Relative Joint 2D
Slider Joint 2D, Spring Joint 2D
Target Joint 2D e Wheel Joint 2D
Area Effector 2D
Buoyancy Effector 2D
Point Effector 2D
Platform Effector 2D
Surface Effector 2D
Constant Force 2D
Projeto 2d teste scripts
Elementos script, criando primeiro script
Variáveis C# - Parte 01
Variáveis C# Globais e Locais - Parte 2
Variáveis C# - Outros tipos - Parte 3
Métodos padrões C#
Criar métodos
Cond If, else
Cond switch case
Inputs na unity
Transform
Loop while, do while
Loop For
Arrays
Loop Foreach
Enum
List
GetComponent
Projeto plataforma 2D
Movimento do player
Flip do player
Pulo do personagem
Pulo duplo personagem
Pulo com variação de personagem
Animação de personagem
Coleta de itens
UI(interface do usuário)
Animação e lógica das moedas
Coletar moedas e ganhar vidas
Script de controle da caixa
Animação e uma parte da mecânica de tiro do player
Lógica de tiro do player
Terminando mecânica de tiro
Criando primeiro inimigo
Segundo inimigo
Sistema de vida do Robô
Sistema de vida do dino
Sistema de vidas do player
Câmera seguir, limitar
Suavidade da câmera, limitar fase e obj destruidor
Menu e painel de GameOver
Scripts para o menu, e o GameOver
Efeitos sonoros e músicas
Efeitos sonoros em outros objetos
Ampliar cena, objeto saída, e particulas
Finalizar fase 1, e criar fase 2, 3 e script
Finalizando fases
Preparando o jogo para construção
Últimos ajustes na construção do jogo
Iniciando projeto 3D
Início da lógica de movimentação do player
Pulo do player
Aperfeiçoando o movimentação do player
Movimento da câmera do player
Importar assets para ser a arma do jogo
Começando a criação do tiro
Limitar balas, e fazer recarga
Player correr, início da UI
Efeitos sonoros
Inimigos e animações
Patrulha do inimigo
Seguindo o inimigo no jogo
Ataque do inimigo
Criar sistema de dano do inimigo
Sistema de vida do player, fim do jogo
Ajustes finais do jogo, fim do curso
Introdução
Cores e Fontes Divertidas
Inserção de imagens simples
Criação de Títulos e Parágrafos
Brincando com Tabelas
Estilos divertidos
Inserção de Cliparts
Destacando com Marcadores e Numeração
Desenho no Word
Caprichando com Bordas e Sombreamento
Inserção de WordArt
Explorando Fontes Decorativas
Organização com Tabelas de Organização
Criação de História Ilustrada
Marcadores e Caixas de Texto
Criando um Jornal Simples
Adicionando Efeitos a Imagens
Criação de Etiquetas Personalizadas
Elaborando um Livrinho de Atividades
Explorando a Ferramenta de Revisão
Criando um Calendário Mensal
Cartão Interativo de Agradecimento
Apresentação Criativa de Slides
Elaborando um Livro de Receitas
Projeto Final - Revista Divertida
Introdução
Navegação e criação de pastas
Minimizar, Maximizar e Fechar
Copiar, Colar e Recortar
Renomeando Pastas e Conteúdos
Criar atalhos na área de trabalho
Download de imagens
Menu do explorador de arquivo
Barra de tarefas
Trabalhando com janelas
Personalização na área de trabalho
Menu de configuração do sistema
Bluetooth e Rede
Hora e idiomas
Instalando joguinhos
Instalando programas pela loja
Usando o paint
Wordpad
Calculadora, Bloco de notas, Aplicativos
Atividade geral, Exercícios, Criar arquivo, Organização
Dicas de Atalhos